x: 0 [m]
y: 0 [m]
t: 0 [s]
vitesse: 0 [m/s]
αlpha: 0°
βeta: 0°
γamma: 0°
énergie: 0 [J]
Rmax: 0 [m]
Les graphiques sont mis à jour à la fin de la simulation.
αlpha en fonction du temps
βeta en fonction du temps
γamma en fonction du temps
x en fonction du temps
y en fonction du temps
vitesse du projectile en fonction du temps
énergie en fonction du temps
Le projet consiste en la simulation 2D d'un trébuchet employant principalement le langage de programmation JavaScript.
L'objectif final est ainsi de pouvoir paramétrer les caractéristiques physiques de l'engin et d'observer, en conséquence, une modification du mouvement.
Pour ceci, nous utilisons les équations de Lagrange, les lois du mouvement énoncées par Newton ainsi que des outils d'intégration numérique.
Ce site a été réalisé dans le cadre d'un travail de Maturité 2020-2021 au Gymnase de Renens ; vous pouvez consulter le rapport de ce travail ici,
tandis que l'intégralité du code source est disponible au téléchargement là.