x: 0 [m]

y: 0 [m]

t: 0 [s]

vitesse: 0 [m/s]

αlpha: 0°

βeta: 0°

γamma: 0°

énergie: 0 [J]

Rmax: 0 [m]

Graphiques

Les graphiques sont mis à jour à la fin de la simulation.

αlpha en fonction du temps

βeta en fonction du temps

γamma en fonction du temps

x en fonction du temps

y en fonction du temps

vitesse du projectile en fonction du temps

énergie en fonction du temps

À propos

Le projet consiste en la simulation 2D d'un trébuchet employant principalement le langage de programmation JavaScript. L'objectif final est ainsi de pouvoir paramétrer les caractéristiques physiques de l'engin et d'observer, en conséquence, une modification du mouvement. Pour ceci, nous utilisons les équations de Lagrange, les lois du mouvement énoncées par Newton ainsi que des outils d'intégration numérique.
Ce site a été réalisé dans le cadre d'un travail de Maturité 2020-2021 au Gymnase de Renens ; vous pouvez consulter le rapport de ce travail ici, tandis que l'intégralité du code source est disponible au téléchargement .